Nouveaux Mondes Époques

Le 23 Mars, le premier monde de jeu d’une série sera lancé, avec des changements importants sur la façon de  vous engager dans le combat, sur l’utilisation de la religion et sur la domination de la Course à la Gloire!

Veuillez noter: ceci est un résumé rapide des changements majeurs de gameplay arrivant sur Stronghold Kingdoms avec la mise à jour ‘Epoque’, jouable dans le tout prochain monde de jeu ‘Europe’ 4.

Cliquez ici pour une description détaillée et les raisons derrière cette mise à jour.

Après lecture de vos feedback dans les forums, des requêtes dans le support, et même des conversations avec les modérateurs, quelques sujets nous sont parvenus. Au dessus de toutes ces requêtes se trouvent la demande pour de nouveaux mondes et des problèmes avec des ‘Multicomptes’, et c’est pour contrer cela que notre prochaine mise à jour de gameplay interviendra sur ces deux problèmes!

A cet instant, l’utilisation des comptes doubles permet aux joueurs de bas rang d’influencer les conflits entre les Factions et Maisons. La raison pour ceci est que le jeu actuel permet de débloquer les capacités des Moines assez tôt dans la partie, avec aucune limite de Points de foi pouvant être accumulés.

Débutant avec le lancement d’Europe 4 le 23 Mars à 15:00 GMT, tous les mondes de jeu seront lancés en tant que mondes ‘Epoques’ pour remédier à ce problème. Ce nouveau système d’Epoque a été conçu pour remplacer les ‘Eres’ dans Stronghold Kingdoms et sera utilisé dans tous les mondes du jeu à partir de maintenant, seulement les mondes de jeu déjà existants resteront sur le système d’Ere. Voir plus bas pour une vue d’ensemble des changements de gameplay:

Religion – les capacités des moines commenceront à se débloquer au niveau 10 (Interdiction) et se terminera avec l’Excommunication au niveau 20. De plus, les améliorations d’interdictions se débloqueront uniquement avec chaque nouveau rang et qui correspond à votre rang actuel. Exemple: Dans le but d’interdire un Marquis, vous devrez vous aussi être un Marquis.

Limite de Points de Foi – De plus, un système de limitation du nombre maximum de point de foi qu’un joueur peut accumuler selon le rang a été implanté. La limite de point de foi d’un joueur est initialement de 750 et augmente à chaque amélioration après le rang 8, atteignant un maximum de 200,000 pour les joueurs de rang Prince ou plus.

Vote – Actuellement, tout joueur de rang 4 ou plus est capable de voter dans les élections de prévôté. Cela a rendu trop facile les doubles comptes pour prendre les prévôtés et détruire les châteaux de prévôté. Dans les mondes d’Époque, les joueurs devront avoir un minimum de rang 8 pour participer à n’importe quelles élections.

Combat – nous avons apporté quelques changements à la mécanique PvP sur les mondes Époques pour offrir aux nouveaux joueurs une meilleure protection et confiner certains des aspects les plus destructeurs du gameplay pour être exclusif aux joueurs de plus haut rang..

A partir de maintenant, les nouveaux mondes opéreront avec les mécaniques de combat suivantes:
• Les joueurs en-dessous du Rang 8 ne peuvent pas être rasés, seulement capturés.
• Augmentation du coût pour raser les joueurs de bas rang.
• Raser est seulement disponible pour les joueurs de rang Prince ou plus.

Course à la Gloire – Basé d’après les suggestions des joueurs sur les Eres, nous avons créé un nouveau système d’Epoque, qui existera à la place des Eres dans les nouveaux mondes et automatisera la transition entre les Courses à la Gloire. Alors que les Epoques fonctionneront comme les Eres et utiliseront toujours le système de la Course à la Gloire, les changements entre ces Courses seront simplifiés grâce à notre système automatisé.

Tous les changements annoncés dans ce message prendront effet pour tous les mondes après cette date et n’affecteront pas les mondes existants.