Nach einer im Endspurt durch Quests erhitzen Herrlichkeitsrunde auf Welt 1 geht das ehrenwerte Haus 16 als glorreicher Sieger hervor, während sich die Häuser 1, 2, 8, 12, 13 und 18 qualvoll durch den Schlamm zogen, in der Hoffnung, nicht in der eigenen Unzulänglichkeit wie die Ratten zu versickern.
Dem waren die Häuser 8 und 13 nicht gewachsen und somit wurde das Herrlichkeitsrennen von ihnen gereinigt. Ein Hoch auf Haus 16 und seinem tapferen Marschall Mattl!