Neues Regelwerk für die Russische Welt bekannt gegeben

Die zweite Epoche beginnt diese Woche auf der ersten Russischen Welt

Mit dem Beginn der zweiten Epoche auf Mir 1, der ersten russischen Welt, möchten wir unseren russischen Spielern die neuen Regeln und Herausforderungen präsentieren, die neue Ebenen der Strategie und Komplexität mit sich bringen.

Die zweite Epoche ist eine fortgeschrittene Spielwelt. Sie wird zuerst auf Mir 1 starten und dann auf anderen Welten, wenn diese ihre Herrlichkeitsrennen beendet haben, also nur noch ein einziges Haus im Rennen steht. Bis dahin werden alle anderen Spielwelten mit den momentanen Regeln unverändert bleiben. Mit einem schnelleren Spielstil, neuen Möglichkeiten und frischen Herrausforderungen ist die zweite Epoche dafür ausgelegt, die derzeitige Ordnung etwas aufzurütteln und neue politische Konflikte zu schüren.

 

Am Kern der zweiten Epoche wird der neue Regelsatz sein:

1. Armeen bewegen sich doppelt so schnell über die Weltkarte.

2. Schnellere Herrlichkeitsrennen mit einer 3-fachen Erhöhung an erhaltener Herrlichkeit für das Halten von einem Gebiet.

3. Mönche können Wahlen auf der Gemeinschaftsebene beeinflussen, wenn auch mit höheren Stimmkosten und Kappen auf den Grafschaft, Provinz-und Landesebenen.

4. Der Interdikt und  die Exkommunikation von Dörfern kostet doppelt so viel.

5. Am Ende des Herrlichkeitsrennens der zweiten Epoche wird die Welt dauerhaft zu geschlossen. Sieger werden einzigartige Schätze für ihren Sieg und ein “Champion Pack” erhalten, um ihre Dominanz über die vielen neuen Welten, welche in 2013 gestartet werden zu etablieren.

 

Es wird auch einige Änderungen zu dem Status quo und der Machtstruktur in Form einer Zurücksetzung der Häuser und Fraktionen geben. Alle Häuser werden wieder in das Herrlichkeitsrennen gebracht, alle übrigen Haus Sterne werden entfernt und die maximale Anzahl von Fraktionen pro Haus auf 20 erhöht. Alle Spieler werden von ihren Fraktionen entfernt und alle Fraktionen werden aus ihren Häusern entfernt.

Die zweite Epoche wird auch in anderer Hinsicht ein Neuanfang sein, mit Änderungen an der Ansicht die Spieler gegenüber Hauptstädten und Märkten haben. Alle Spieler in den offiziellen Positionen von Vogt zum König werden aus Ihrem Amt entfernt. Gemeinden Gebäude werden entfernt, Gemeinden Ausbaustufen werden auf null zurückgesetzt, Spenden gelöscht und Marktwaren werden entfernt. Wenn ein Gebäude von der Gemeinde gelöscht wird, bleibt das Bonus der Gilde nicht. Spieler werden sich die Aufbau ihrer Gemeinden sorgfältiger überlegen müssen. Die Gemeinde Foren werden ebenfalls gelöscht.

Wie Sie sehen können wird die zweite Epoche mit einem gewissen Maß an Störung der bestehenden Ordnung starten, aber für den Strategie experten gibt es viel zu gewinnen! Der Übergang von Mir 1 zur Zweiten Epoche wird am Donnerstag 17. Januar 2013 um 11:00 Uhr GMT / Spielzeit stattfinden. Wir benötigen eine Stunde Ausfallzeit um das Update durchzuführen. Bitte beachtet, dass die zweite Epoche auf den Welten erst beginnt, wenn das dortige Herrlichkeitsrennen beendet ist.

Viel Glück!

 

Bitte beachtet, dass nur Mir 1, die erste russische Welt, diesen Donnerstag in die zweite Epoche übergehen wird. Alle anderen Welten gehen in die zweite Epoche über, sobald die dortigen Herrlichkeitsrennen beendet sind.

Sobald die zweite Epoche endet, wird die Welt für neue Spieler geschlossen werden, während Spieler, die schon auf der Welt spielen, von dieser Schließung nicht beeinflusst werden. Wir werden keine Welten schließen, auf denen noch aktiv gespielt wird und lebendig sind.