Mundo 4 actualizado

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¡Ya disponible la Quinta Edad, que sumergirá al Mundo 4 en una nueva era de abundantes riquezas y feroces luchas por el poder!

Tras haber dominado la crueldad de las reglas introducidas con la Cuarta Edad, el Mundo 4 entra ahora en la Quinta Edad, subiendo la apuesta en la lucha por la tierra, el poder y la Gloria. Escuelas militares superiores, abundantes Castillos del Tesoro y reformas políticas forman la base de la Quinta Edad, cambiando para siempre la forma en que las Casas lucharán por la corona. Con efecto inmediato, los jugadores del Mundo 4 podrán disfrutar de las siguientes reglas:

  1. Las Escuelas militares pueden mejorarse hasta el nivel 5.
  2. La probabilidad de que aparezca un Castillo del Tesoro ahora es del doble.
  3. Todas las Facciones y Casas han sido disueltas.
  4. Las Casas grandes obtienen Gloria más lentamente que las Casas pequeñas. Una Casa con 60 miembros obtendrá un tercio de la cantidad de Gloria que ganaría normalmente.
  5. Solo los miembros de una Casa pueden ser candidatos a las elecciones del Condado.
  6. Para ser candidato a la oficina del sheriff debes pertenecer a una Casa que controle al menos el 30% de las parroquias del condado.

Importante: Como con todo cambio de Edad, todas las Facciones y Casas han sido disueltas. También se han despejado los foros y se ha quitado a todos los jugadores de sus cargos electos.

Basándonos en vuestro feedback sobre anteriores Edades, las reglas de la Quinta Edad aspiran a seguir equilibrando los asedios y las Carreras de Gloria, a la vez que añaden nuevos desafíos para jugadores experimentados interesados en el metajuego. Queremos agradecer a todos los jugadores que nos han ayudado a diseñar la Quinta Edad al ofrecernos sus sugerencias en Facebook y el foro oficial. Por favor, ¡seguid formando parte del continuo desarrollo de Kingdoms y participad en la creación de futuras Edades!